这相当于在金属材料内植入了精心设计的亚微米尺度的三维「防撞墙」筋骨网络,从而阻碍位错活动。
吴文将铁匠的这种特殊锻造技术,称之为:「循环扭转」技术。
其特点在于不改变金属的形状丶尺寸丶表面状态,却能够大幅度提升金属材料的稳定性。
在晶粒内部搭建起结构单元尺寸只有头发丝粗细的三百分之一的「钢筋骨架」,可称之为:位错胞。
在金属材料变形的时候,位错胞发挥关键作用。
当外力来袭时,在内部会形成密集的「防撞墙」,如同给金属的筋骨网络内又注入了会自动演化的纳米「减震器」,赋予金属「遇强更强」的超能力。
而且,整个强化的过程可以做到均匀发生,不会出现局域变形导致的损伤。
「好一个楚国炼器技术,真是令人叹为观止!」
吴文心中暗自感叹道。
虽然,他之前观测知晓了这种特殊材料的内部结构。
但知道归知道,想要制作出来,却是一时之间也无法分析推演出其具体方法。
现在,在见到了其对应的锻造方法后,
他真是对楚国的这种炼器之法惊叹不已。
因为,它的这种锻造方法,分明是将这种特殊材料的制造工艺,从实验室阶段提升到了工业阶段。
若按照吴文通过逆分析推演得出的制造方法,那只是实验方法,也就是只能够通过少量的实验方式获得。
但眼前这位铁匠所用的楚国炼器之术的锻造之法,分明是将其已经研究透彻了。
就好像是大道至简,大巧若拙。
通过暴力美学般的丶大刀阔斧一样的粗糙捶打方式。
就能够在微观方面,对材料进行细微的调控。
然后如同巧夺天工一般制作出这种对应材料。
所以,这不得不让吴文心中感叹佩服。
—
等了许久。
铁匠都催促询问吴文好几遍,他师傅什麽时候会带钱来?
终于。
李淳风才姗姗来迟。
「抱歉,久等了。」
从怀中取出一串秦半两铜钱交给铁匠,对方清点了一下,正好是五百枚,然后便高兴的收下。
「慢走!」
将吴文二人送出,铁匠又继续回去干活。
—
这个虚拟世界,还真是个好地方啊!
现实世界中早已失传的楚国锻造技术,没想到刚到番禺城,居然这麽轻而易举就遇见了。
这也就说明,只要多探索一下,就能够碰到更多曾经存在但已经失传的技术或东西。
走在街道上。
吴文将手中的柴刀递给师傅。
「你拿着吧,为师对此道不感兴趣。」李淳风微笑道。
「师傅,我们接下来去哪?」
吴文将柴刀隐于手背处,询问道。
「为师想去龙脉处看看。」
龙脉?
闻言,吴文回想起来,自己在刚来南越的时候,在番禺城外遇到过一座龙脉,名叫白云山。
「嗯!」
吴文点点头,然后便和师傅朝着城外走去。
由于在铁匠铺观摩锻造柴刀的时间太久,所以当两人来到白云山下的浅滩处时,天色已经昏暗。
于是。
吴文和师傅李淳风便在这里稍作休息,升起一堆篝火。
夜幕降临
皎洁的月亮爬上山头。
吴文在篝火前,抬头仰望星空。
观天,身为楼观道的弟子,这可是吴文每天都要做的事。
看着夜空中星罗棋布的星象,吴文不由得再次感叹,这个虚拟世界模拟得还真是逼真。
城里的百姓是用活人祭祀的,如此真实也就罢了,没想到这天空中的星象也如此真实。
「今天的星象,和昨天的……」
突然,吴文猛地站起身来,双眼死死地盯着天空。
「怎麽了?」
一旁,见到吴文不对劲的李淳风,也当即站起来询问道。
「师傅,快看天上!」
闻言,李淳风抬头仰望星空。
过了一会儿。
没有发现任何异常的他,才低下头看向吴文询问道:「没什麽问题啊,怎麽了?」
「师傅,你不觉得没有问题,才是最大的问题吗?」吴文一脸严肃地说道。
听到此话,李淳风也顿时反应过来。
对啊!怎麽会没有问题呢?
他再次抬头看向天上的星象。
这里可是赵佗的伪仙境,这天上夜空中的星象,怎麽能够和真实世界中的星象一样呢?
也有一种可能。
就是这个虚拟世界是实时更新的,所以天上的星象和外面的星象一样。
但随着吴文观察起四周的环境,他又立马排除了这个可能。
因为这里的环境景象,和现实中也是一样的。
虚拟世界,这个时期的白云山,怎麽可能和外界唐朝时期的白云山一样!
回顾自己从城中出来一路上的经历,吴文脑海中瞬间得出一个结论。
赵佗的这个虚拟世界其实只有一个番禺城而已。
吴文以为自己走出了这个番禺城,其实只是周围的环境,根据他自己认为的情况,发生了改变而已。
自己认为番禺城外是什麽样子,那麽它就会变成什麽样子。
所以,他从城中出来后,所有看到的东西都是熟悉的。
按照道理来说,吴文从城中一路走来,总该会见到一样陌生的东西吧。
但事实恰恰相反,他所经历到丶看到的,全都是脑海中拥有的记忆信息。
也亏得他有「过目不忘」的能力,不然他还无法通过回忆对比出这种结果。
「厉害,原来如此!」
吴文此刻终于知晓了,
这个虚拟世界具有一种观测者效应。
除了番禺城之外。
只要出了城,其实是一片混沌丶虚无丶不存在的。
但由于吴文这个观测者的存在,所以城外的世界就会进行变化,形成他所想要看到的样子。
对此。
吴文不禁回想起曾经玩过的那些大型网路游戏。
在那些虚拟的游戏世界里,有着广袤无垠的地图丶错综复杂的剧情和形形色色的角色。
在那些网路游戏中。
为了能够让庞大而精细的游戏世界观得以流畅运行。
游戏系统采用了一种极为巧妙的信息处理方式。
它并不会一次性将所有游戏区域的信息全部加载并运行,而是会进行选择性处理。
只有当游戏玩家踏入某一片特定的地图时,系统才会迅速激活并运行这一区域的游戏信息,将该区域的场景丶怪物丶任务等元素完整地呈现出来。
而在其他情况下。
游戏中那些未被玩家探索到的区域板块,其实都处于一种压缩状态。
这些区域的信息被暂时封存,只保留了最基本的框架和数据,就像是被折迭起来的画卷,等待玩家到来。
这种处理方式极大地节省了系统资源,避免了因同时加载过多信息而导致的卡顿和延迟,从而能够让网路游戏更加高效丶稳定地运行。
而赵佗构建的这个虚拟世界。
就如同那些大型网路游戏一般,背后也有着一套类似的信息处理机制。
只不过,这个虚拟世界的「游戏系统」更为高级。
它能够依据人物的认知展开地图。
如此一来,身处其中的人便永远也走不出这个虚拟世界,也不会发现任何端异之处。
……
(本章完)