第264章 第一个魂铠部位诞生
魂铠是什麽?
在霍雨浩的心中,魂铠应该有别于斗铠,再加上因为融入了魂骨和亡灵魔法的缘故,是专属于自己的特有产物。
这种东西无法做到普适性,且因为要与魂骨融合的缘故,魂铠在未来应该对标神器乃至于超神器。
稀有金属的加入,只有赋予了魂骨一种特有的『外骨骼』,而法术法阵才是里面的关键。
魂铠应该是能够随着魂骨一同进化的,如果将魂骨比作自身的一阶段手段,那麽魂铠应该是魂骨的外在体现,其本身应该具备二阶段特徵。
魂骨可以施展魂技,而魂铠应该在此基础上,将魔法丶魂骨,乃至于全身各处的能量节点悉数连接起来,使得能力和威力最大化。
其不应该只是一种『器』,而应该是自身能量的另一种层次的延伸。
而设计魂铠,就需要率先确定不同部位需要引动融入的亡灵魔法,所铭刻在魂铠上面的魔法,不仅应该符合魂骨的属性,还需要连动金属特性。
不仅如此,既然准备让魔法在其中起到媒介的作用,那麽不管融入多少魔法进入,就需要一个总结点,使得身体各处的魂骨,魔法,和那些融入的稀有金属能够一体化,类似于魂核。
之前他设计的模块化嵌合技术,也可以叫做魂骨灵嵌技术,正是为了魂铠的彻底完善做的先决准备。
模块化嵌合体技术,也可以说是魂骨魂骨灵嵌技术。
原理是将魂骨作为一种灵性媒介,嵌入魂导器核心法阵,赋予魂导器自主能量循环能力。
这种技术因为轩梓文的强化,此时已经运用在明德堂和供奉堂那些九级魂导师的人形魂导器设计之中。
而这种技术被霍雨浩设计的初衷,其实就是为了魂铠做的准备,其既然能够运用到魂导器方面,那麽自然也天然适配他要设计的魂铠。
模块化嵌合技术,本质是采用分体设计,将魂骨分割为多个能量节点,将每块魂骨作为一个可调控能量中枢,比如说关节丶脊椎,每个节点都可独立包裹可替换的金属模块,以此对魂师进行动态强化。
运用这个技术,再加上亡灵魔法调控各个节点,只要确定一个总法阵作为总能量中枢,那麽他就可以通过融锻不同属性金属,选择性的局部增强特定节点,实现针对性进化。
一个个设计出魂铠的强化防御模块或速度模块,勾连起来身上的全部魂骨,做到躯体延伸化。
就算魂铠的某部位模块被损坏,亦可以单独修复,避免了魂铠的整体退化,且全身魂骨彼此独立,每一个都是魂铠的能量中枢。
他没准备一口气吃成一个胖子,先让魂铠具备魂骨特性的同时,使其蕴含灵性,并且可自主吸收天地元气充能。
一个模块一个模块的进行,最后完成总核心,那麽魂铠就自然而然的诞生了。
就像是几年前设想的那样,先分别设计,再总体勾连,这样才是一个完美的魂铠诞生过程。
霍雨浩此时取出一块万载玄冰髓和一块龙息银,说动手就动手,既然技术和理论设想都没什麽问题,那麽就可以进行理论验证了。
魂球和魂灵他已经搞定,今后需要的只是不断的完善,那麽魂铠也可以划入接下来的进程之中了。
龙息银取自龙谷,这种金属不仅可以承受极致的低温,而不破坏内部的分子结构,对于超高温度的承载力,更是高的吓人。
可谓完美适配翡翠蝎尾的特性。