「不错,你是天斗一队的核心,最应该考虑的就是如何长时间治愈队友。」
「如果队友们都倒下了,那麽我们一队也就输了!」
「但只要冷冷你的魂力不耗尽,那麽一队队员们就不会倒下!」
「所以冷冷你的魂力消耗就至关重要了!你的魂力可以称得上就是天斗一队的生命线。」
「嗯!!」叶冷冷明白了自己的定位,虽然自己魂力总量很难提升。
但是根据叶澜的方法,自己的魂力利用效率可以慢慢提升的。
只要自己的魂力利用率越来越高,未来的天斗一队的对手就会遇到一个不死战队!
玉天恒被叶冷冷彻底治愈之后,便起身对着鹅卵石进行新一轮攻势。
巨石另一边,石墨石磨兄弟两人则是不断提速撞击鹅卵石。
两兄弟一次又一次被石头震飞。
但他们的毅力并不比玉天恒差!
在撞得口吐鲜血之后,叶冷冷才及时赶到为他们治疗内伤。
天空中,御风在撞断翅膀之后,依旧在空中不断乱舞般的飞行。
他一会极速坠地,一会极速冲天,又一会左右摇丶摆漂浮不定。
看着天空的乱飞的御风,叶澜满意的点了点头。
只要御风这麽练下去,他的飞行能力会不断提升。
最终对其他飞行系魂师形成碾压优势。
当然六翼天使武魂排除此列,没办法谁让六翼天使是神级武魂呢。
奥斯罗的训练更是额外的惨烈,别看他没受什麽伤。
但是此刻奥斯罗的白脸完全成了猪肝色,这是极度缺氧的表现。
奥斯罗现在只想去死,他此时的脑袋里根本容不下学妹和学姐。
除了想死以外,奥斯罗的心底只剩下两字。
更快!
更快!
砰!
奥斯罗昏迷得撞击在巨石之上,叶冷冷立即前往,对奥斯罗进行治疗。
另一边,独孤雁同样跑得意识迷离即将昏过去。
在独孤雁即将摔倒时,成功被叶澜瞬身接住。
「偶像!我表现的怎麽样?」独孤雁扑在叶澜怀里傻笑道。。
「很棒。」叶澜肯定道。
独孤雁彻底昏迷过去。
几日之后,叶澜盘腿坐着训练场旁边的林地里。
天斗一队的其馀成员则是训练场上进行地狱训练,七人不断挥洒血液与汗水。
叶澜并不是在偷懒。
前几日,独孤雁就问过叶澜在干什麽,难道是在看他的小粉丝出吗?
叶澜成功被独孤雁逗笑,便解释自己在自创魂技。
其他人叶澜解释完,才恍然大悟。
按照叶澜的话来说,地狱训练紧紧只是魂师进阶。
而叶澜则早度过了进阶阶段,处于职业级。
其实以叶澜目前的自创魂技储备库而言,他如今的自创魂技是完全够他用的。
身法魂技有:瞬步丶响移。
防御魂技有:蓝银武装丶血铠。
攻击魂技有:流星丶太阳熔炉。
增幅魂技有:黄金瞳丶血铠完全体。
可以说以上自创魂技涵盖各方面,不管是数量还是质量都完全碾压斗罗大陆的所有人。
也就唐三靠偷来的唐门绝学能够从数量上勉强跟上,其他魂师有一两个自创魂技已经能够名扬天下了。
更别说自创魂技成堆的叶澜,
但叶澜对于自身的速度还是不够满意。
在上次遇到神秘魂圣以及使用魂尊魂力的独孤博之后。
叶澜才察觉到自己的缺陷说小不小,说大也不大。
对于能够看破自己的瞬步丶响移的人来说,只要抓住那一瞬间的破绽是有可能将自己一击必杀的。
神秘魂圣的绝对速度则是能够不停的锁定他的位置,用绝对速度不断逼近与自己的距离。
而且双方的魂力消耗根本不在一个级别所以叶澜想自创另一种身法魂技,能够保持高速移动的同时,还能灵活转向以此达到绝对速度的碾压。
而不是顺步丶响转那样的两点瞬移。
自创魂技对于拥有前世见识的叶澜而言并不难,在想完魂技的呈现的效果之后。
叶澜瞬间想到了一个思路。
前世的超级跑车丶超音速战机之所以那麽快的原因都离不开空气动力学。
所以只要自己将前方的空气「破空」,那麽自己的速度便能更上一层楼。
但自己不能像飞机丶汽车那般配备流线型装置。
就算真有那种装置,能够提升速度,但绝对会影响身体平衡。
更何况那也太丑了!
难道自己要打扮成一辆超级跑车?
最终,叶澜的解决思路就是改变身体周围的魂力粒子流动,以此来影响周围的空气流动。
使得提速冲刺时,自身前方的空气符合『空气流体动力学然而叶澜盘坐数日之后,才发觉操控体外的魂力粒子是一件多麽困难的事。
运转『光耀冥想法」能将魂力粒子吸引过来,然而这些魂力粒子只会被吸进身体内。
虽然叶澜能够完全掌控身体内的魂力流动,但叶澜想要的是能够控制体外的魂力流动,
随着叶澜的不断尝试,叶澜感觉这几乎是不可能做到的事。
这就仿佛在超控第三只不存在的手来移动眼前的物品一般。
自己根本没有控制体外魂力的器官,那麽自己怎麽控制体外的魂力粒子呢?
虽然这几日的修炼没能找到控制体外魂力粒子的关键,但叶澜还是有些收获的。
那就是提升了对外界魂力的感知。
叶澜并不清楚这意味着什麽,但叶澜知道这是好事。
毕竟操控的第一步就是感知到外界的魂力粒子。
良久,尝试许久还是无果。
叶澜直接改变思路:
既然自己无法操控体外的魂力粒子,那麽直接改变空气分子流动呢?
叶澜开始运转体内的魂力,持续性低量地空气使用魂力外放。
只见,叶澜盘坐的林间,不断一次又一次的爆发出金色魂。这些魂力不断扰动周围的空气。
尽管叶澜已经是最顶尖的魂力外放高手,并以魂力外放自创了两种魂技:响移和太阳熔炉。
但就算如此,叶澜才发现持续性低量施展魂力外放是一件多麽困难的事情。
体内的魂力密度比外界魂力密度大很多很多。
这就导致,一旦施展魂力外放。
魂力会不受控制的瞬间提速,从魂力高压区冲出魂力低压区。
但叶澜感觉这种思路问题应该不大,随即开始一步步训练。
先尝试不断降低自身魂力外放的总量,这大概相当于调节水阀的大小。
只要魂技阀门介于于完全关住和开住的临界点。
那麽就算体内的魂压再怎麽高,能够冲出体外的魂力也不是很多。
另外,叶澜通过『极限魂力附加法」修炼出的对魂力的极限操控,很好的帮助他抑制冲出体表的魂力。
体外的魂力很难控制,但体内的魂力叶澜控制起来很是得心易手,仿佛呼吸一般简单。
叶澜从两个方面入手之后,很顺利的边开发出了持续低放出版魂力外放。
一开始,这些魂力外放只是一股脑的往前方前的空气爆冲。
但在叶澜的逐渐调整之下,这些金色魂力慢慢的形成一股弧形冲击面,将身前的空气往两边冲开。
叶澜还以为自己的自创魂技研发成功了,随即百分之一百三魂力附加双腿,瞬间提速消失在原地。
只是叶澜施展新的自创魂技冲刺的瞬间便感觉到不对劲。
首先是随着速度不断增加,前方的空气会猛烈地压在自己的身上。
而自创魂技的原理是使用魂力冲击空气来达到「破空」的效果。
然而猛烈的空气压在身上时,和原地修炼时的空气完全不同。
原地修炼时使用魂力「破空」时很简单,魂力的消耗也不大。
速度冲刺起来后,使用魂力『破空』就不是那麽一回事了。
第一点,空气扰流极其不规则,尽管叶澜能完全操控魂力以及拥有『八面玲珑心」。
叶澜能以超精密的魂力掌控,操控身体各个部位释放出不同比例的魂力外放来对付不规则的空气扰流。
但这样做,会占用叶澜五颗外置大脑!
这对于战斗来说,单独魂技所使用的资源实在是太多了。
这还不是它的主要缺点。
主要的是魂力消耗实在是太大了。
原地使用的魂力消耗和冲刺时的魂力消耗完全不是一回事。
随着自身速度的不断增加,魂力消耗的总量在急剧增加。
如果原地时持续性魂力外放的魂力消耗是1的话,冲刺时持续性魂力外放会从1迅速升至30以上。
随着速度的越来越快甚至能达到一百的地步!
在战斗中,使用该魂技会在不到十秒的时间把体内的魂力榨乾。
虽然自创了新魂技,但这魂技缺陷太明显了。
叶澜便没有给此魂技命名。
自创魂技的研发又回到了起点,叶澜一开始的思路应该是正确的。
一旦研发成功,就算魂力消耗再大无妨。
毕竟体外的魂力粒子不用消耗体内的魂力。
而且,一开始的思路是魂力粒子影响空气分子。
而不是像叶澜这般将魂力转化成冲击力进而影响空气分子。
叶澜发现尽管自己的魂力操控十分变态,但在把魂力转化成冲击波进而影响到空气这一点上。
叶澜很难做到完美的『破空」效果,只是能做到近似而已,这也是魂力消耗极大的另一原因。
将之前的魂技不合理之处想明白之后,叶澜将其抛之脑外,不打算继续在错误的道路上消耗精力。
而是开始专心致志继续感受体外的魂力粒子,并试图操控它。