在一个上午过去之后,李薇他们也算是把demo版本过了关。
当然这里说的过关,只是单纯完成前面的三条主线任务。
李薇打电话给三人,开口第一句话就说道:「会不会太难了?而且是不是有些太考验团队配合了?」
「但是你们不还是玩了整个上午吗?」
「啊,那是因为...因为,我们教师之间很有配合,很有默契,严格来说,就是莫名有种解题目的爽感,不过这对于普通玩家是不是不太友好?」
的确。
李薇说的的确是一个问题,这个游戏有些吃人数,而且合作性还比较强...
而且还不排除一些人故意瞎玩?不听指挥?
嗯...是个问题,不如搞「公会」吧。
玩家可以加入「公会」,公会人数有上限,公会可以一起行动,并且有加成分,一部分公会可以分配「游戏麦克风」。
虽然有些筛选玩家了,但这样也能优化游戏环境,以免影响一部分玩家的正常体验。
林世初想出了较为不错的方法来解决这个问题。
听着林世初的想法,李薇完全认可,虽然会流失一部分玩家,但是也会让一部分人更加具有粘性。
「话说,游戏麦克风会不会失去代入感?为什麽不直接用对讲机呢?哦,不对,辐射下对讲机不太好用...嗯...」
面对李薇的疑惑,林世初解释道,「太过于注重代入感和拟真性可不太行哦,再怎麽说也要有游戏性才行,真实合理硬核不一定是代表好玩,并非是最真实才是最合理的,要让玩家在游玩的时候,体会到环保竞赛的主题,没人玩的游戏,根本没人在乎内核是什麽。」
「虽然有些难度,但还是给了玩家不少的可能性,只有亲身体会了这一场灾害中,从上到下,无论底层高层的员工,才能明白那些不可控能源的危险性。」
「很多人其实只会考虑自己,比如说哪里的某个地方爆炸了,反正只要不炸到自己就行了,之后在网际网路上动动嘴皮子,安抚一下自己的道德心,就没有然后了。」
「实际上,很少有人会带入到他们的视角。」
李薇听到林世初的想法,内心更加觉得这游戏有前景。
林世初其实真正的目的不是告诉玩家,不可控能源有多危险,要解决有多困难。
他真正的目的是告诉所有玩家,这些灾难发生时候所带来的伤害。
当那些普通玩家当上了指挥官,当上了高层,派其他玩家去送死的时候。
他们可能会想起,自己现实不过也是一个普通人。
对于一部分富有的人来说,自己身处的地方爆炸,大不了就迁走。
对于其他老百姓呢?
并不是。
就像是反战一样,反战不是告诉你战争有多困难,而是要告诉你战争带来的伤害,永远都是普通人去承担。
而且,这个游戏还有一个提前预防的目的。
就是当这样的灾难来临之时,到底该干什麽,普通人该怎麽做,那些为这些负责的人又该怎麽做?
有些人天真的以为某些高层会负责,自己进入游戏中成为高层,真的会负责吗?
还是完成指标和任务呢?
这就是这款游戏的内外两层的目的。
如此看来,这游戏一但爆火,很有可能真的会被泰拉联邦看上。
的确很符合「环保竞赛」的核心要求。
李薇也不再说什麽,支持着林世初,虽然她已经想像到这个游戏上线之后,林世初的口碑会是什麽样子了。
不过,看林世初似乎并不是很在乎这个,李薇也无话可说。
「话说,这游戏真的可以通关吗?」李薇问道。
「当然可以,只要配合不错,而且,你们不是前三个主线任务都完成了嘛,还是在没有游戏麦克风的情况下。」